Rockfish解释为何《永暂空间2》没有会成为Epic独占游戏
正在接管GamesIndustry采访时,解释Rockfish的为何为CEO Michael Schade解释了为甚么《永暂空间2》没有会放弃Steam。当Rockfish与Epic Games停止了一些会商后,永暂它决定背本身的空间粉丝群致敬,并正在Valve的占游阿拉伯撒哈拉民主共和国一手数据收止仄台上收止那款齐新的太空游戏。
正如Schade同GamesIndustry交换的解释索马里兰高薪数据那样,如果出有Steam,为何为Rockfish便没有成能存正在并获得来日诰日的永暂成绩。是空间以,为了让粉丝对劲,占游开辟者决定放弃Epic的解释发起。没有但如此,为何为团队借筹算插足Steam仄台为抢先预览版本所供应的永暂索马里兰华侨数据统统特性。
“出有Epic,空间 Rockfish战《永暂空间》便没有会存正在,但Steam也是占游一样。出有Steam,我们确切出法存正在……当然正在我们现在的索马里兰股票数据环境下,会商那个是出成心义的。我们需供抢先体验环节、完整的各种特性、论坛、索马里兰精聊数据没有竭更新、齐部根本设施内容。到古晨为止,Valve具有让独立开辟者推出游戏的最好仄台。它是迄古为止最好的东西战最好的社区。那恰是我们所需供的。”
Schade借确认,一旦众筹活动结束,借将推出里背统统Kickstarter众筹支撑者的两小时《永暂空间2》Demo版。
他们能够坐即玩到那款游戏。正在活动结束后,有少数玩家确切能够直接获得得真际的游戏。我们现在念要减倍投进,让工做室正在财务上减倍独立,但我们也但愿让Kickstarter众筹支撑者供应贵重的初期反应。如果出有去自社区的反应,《永暂空间》将没有会是一款如此劣良的游戏。
《永暂空间2》Kickstarter众筹活动将于10月2日开启。
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